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Resumo

    

 

Educação gamificada: Como um jovem de 16 anos está a redefinir a aprendizagem personalizada com IA

| Published in Entrevistas


Num mundo em que a educação está a evoluir rapidamente, impulsionada pela inovação tecnológica e por uma necessidade crescente de personalização, há um jovem estudante do ensino secundário que se destaca. Com apenas 16 anos, Adrian está a reinventar a forma como os estudantes interagem com o conhecimento através da sua plataforma Infinilearn. Concebida para combinar o poder da inteligência artificial com o apelo da gamificação, a Infinilearn transforma a aprendizagem numa aventura personalizada.

Nesta entrevista, mergulhamos na história por detrás da criação da Infinilearn, explorando a forma como Adrian adquiriu as competências necessárias para desenvolver uma plataforma de aprendizagem que se destaca das outras ferramentas existentes no mercado e como encara o futuro da educação. Através do seu percurso, Adrian prova que a idade não é uma barreira à inovação e que o futuro da educação pode muito bem estar nas mãos de jovens pioneiros como ele.

Pode contar-nos a história por detrás da criação da Infinilearn? O que vos inspirou a desenvolver esta plataforma?

Tenho 16 anos e estou a frequentar o segundo ano do ensino secundário em casa. Nem sempre estudei em casa, na verdade, estive no sistema de ensino público durante cerca de metade da minha experiência educativa formal, até cerca do 6º ano. Estava a ter muitas dificuldades com o sistema de tamanho único e não conseguia achar as aulas cativantes ou interessantes. A minha mãe tirou-me do sistema de ensino tradicional e fizemos a nossa própria viagem, construindo um currículo personalizado para mim.

Isto não era suficiente para mim. Queria levar a experiência a crianças de todo o país e, até à chegada recente dos modelos de IA GPT, isso não era possível. No início de 2024, comecei a trabalhar na Infinilearn, com o objetivo de criar a melhor plataforma de ensino. Quase 9 meses depois, acabamos de lançar na loja de aplicativos da Apple e em breve estaremos disponíveis para VR, Android e Chromebooks.

Com apenas 16 anos, como é que adquiriu as competências necessárias para conceber uma plataforma tão complexa como esta? Foi ajudado por mentores ou programadores experientes?

Leio muito - livros, artigos, sou um programador autodidata e comecei por aprender web design, depois passei para Android e finalmente comecei a desenvolver para plataformas VR e Apple. Enquanto crescia, eu era sempre o suporte técnico da casa e tinha de resolver tudo. Pode parecer repetitivo, mas o facto de ter flexibilidade de aprendizagem permitiu-me explorar as minhas paixões. Estou também grato aos meus pais por me terem dado a conhecer a Informática desde tenra idade e, claro, devo tudo a Deus.

O que distingue a Infinilearn de outras plataformas educativas em linha? Quais são as principais inovações que introduziram?

A Infinilearn é uma educação gamificada/personalizada que se pode adaptar a todas as disciplinas, graus e funções. Os alunos adoram a Infinilearn porque podem transformar a educação numa aventura com o nosso sistema gamificado. Os sistemas familiares aos alunos (tabelas de classificação, XP, níveis, missões, streaks) tornam a educação uma explosão e a personalização (aprender os gostos, aversões e interesses dos utilizadores) ajuda a IA socrática - Guide - a aprender sobre o utilizador e a adaptar o conteúdo para torná-lo mais fácil de digerir/compreender. Os professores, os administradores escolares e os pais adoram a Infinilearn pela sua análise avançada assistida por IA, pela facilidade de utilização e pela criação de conteúdos.

Imagine a Ana, uma aluna do 7.º ano do distrito escolar de Riverside, transferida para uma nova escola em Los Angeles. Ana gosta de aprender, mas por vezes fica para trás e agora está preocupada com a forma como se vai sair com um novo professor num novo ambiente escolar. A Infinilearn pode tornar a transição livre de stress, pelo menos no que diz respeito à aprendizagem. Crescer é difícil, ser pai ou mãe é difícil, ensinar é difícil, a Infinilearn está aqui para aliviar algum desse peso.

Noutro caso, imagine o Jake, um caloiro do liceu com dificuldades na escola. Os seus pais trabalham a tempo inteiro e não têm tempo para o ajudar e não podem pagar explicações. A Infinilearn pode ajudar o Jake, em qualquer altura e em qualquer lugar, por um preço acessível.

Em que tipo de escolas ou programas educativos acha que a sua ferramenta seria mais adequada? Pública, privada, ensino doméstico?

A Infinilearn pode adaptar-se a qualquer contexto educativo, quer se trate de um pequeno grupo de ensino doméstico/escola privada, ou de um distrito escolar público inteiro. A plataforma pode mesmo ser utilizada em todo o mundo, o que significa que os investidores são bem-vindos 🙂

Porque é que optou por gamificar a aprendizagem? Como é que acha que isto melhora o envolvimento dos alunos?

As plataformas têm de adotar tecnologias com as quais os alunos estão familiarizados e que comprovadamente incentivam. A gamificação é uma técnica comprovada que não é suficientemente utilizada nas plataformas educativas, mas é quase essencial para manter os alunos motivados, mostrando-lhes recompensas a curto e a longo prazo.

Como funciona o aspeto de personalização da Infinilearn? Pode explicar como é que a IA adapta os conteúdos às preferências dos alunos?

A Infinilearn aprende com o aluno à medida que este progride no seu percurso de aprendizagem. Quando se conversa com o Guide - a IA socrática - quando se diz que se gosta de algo, que não se gosta de algo ou se exprime um interesse, esse interesse é guardado numa lista separada e devolvido ao Guide quando se cria uma nova conversa. Assim, sempre que conversar com o Guide, ele sabe tudo sobre si e pode fazer analogias e referências em conformidade. Também pode conversar com o Guide enquanto completa um módulo e ele saberá tudo sobre o que está a fazer.

Por último, que conselhos daria a outros jovens da sua idade que queiram participar em projectos inovadores e tecnológicos?

Pare de esperar, não espere pela permissão ou pelo momento perfeito. O mundo pertence àqueles que têm a coragem de seguir a sua curiosidade e criar algo novo. Depois de aceitar a minha idade, apercebi-me que a juventude não é uma limitação - é o nosso superpoder. Tem uma energia ilimitada, novas perspectivas e nada a perder. Comece a construir hoje, aceite os seus fracassos como lições e lembre-se que todos os especialistas começaram como principiantes. As ferramentas para mudar o mundo estão literalmente na ponta dos seus dedos, temos a Internet e, pela primeira/única vez na história da humanidade, o vasto conhecimento está aberto a todos. A única questão é: que mossa vais fazer no universo?

Esta entrevista foi realizada entre Adrian Martinez e a equipa editorial da EduTools.

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