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Ensinar com impacto: 8 estratégias para envolver seus alunos

| Published in Artigos


Diferentes estudos descobriram que o engajamento do aluno é o aspecto mais crucial do desempenho acadêmico. Como professor, você tem que garantir que os alunos estejam se interessando pelo aprendizado e compreendendo os conceitos facilmente. 

No entanto, na era digital, envolver os alunos se tornou extremamente difícil. As salas de aula digitais têm um novo conjunto de problemas que os professores acham difícil de navegar. Nesse cenário, eles precisam aprender estratégias para ensinar e envolver os alunos de forma eficaz no ambiente virtual. Felizmente, também existem diferentes ferramentas tecnológicas para ajudá-los.

Quais são essas estratégias e quais ferramentas eles podem usar? Vamos discutir isso em detalhes aqui.

8 estratégias de ensino para envolver efetivamente os alunos em salas de aula digitais

Gamificação

Diferentes psicólogos e estudos provaram que os jogos são uma parte crucial para envolver os alunos. Os jogos os motivam e os ajudam a alcançar mais em um ambiente acadêmico. É por isso que muitas ferramentas de tecnologia educacional integraram jogos em suas plataformas.

Você pode implementar a gamificação na sala de aula introduzindo tabelas de classificação, pontos, níveis e emblemas. Os alunos ganharão pontos por completarem seus deveres de casa, participarem de uma discussão em sala de aula ou demonstrarem bom comportamento. É crucial definir algumas regras e regulamentos para os jogos e encorajar os alunos a lutar pelos níveis e emblemas.

A melhor coisa é que você não precisa criar os tabuleiros de jogo porque muitas ferramentas de tecnologia os oferecem. Por exemplo, o Class Point é uma ferramenta de sala de aula que tem vários tipos de aspectos de gamificação. 

Além disso, você pode converter o dever de casa, discussões em classe, avaliações e atividades em jogos emocionantes. Esses jogos tornarão o aprendizado divertido e os alunos ficarão ansiosos para concluir os projetos no prazo. 

Para fazer isso, você pode obter ajuda de várias ferramentas. Alguns exemplos são Kahoot, Questgen, GeoGebra , Classcraft, Beano e muitos outros.

Realidade Virtual e Realidade Aumentada 

VR e AR são algumas tecnologias inovadoras que permitem aprendizagem experiencial e ativa na sala de aula. Você pode converter métodos de ensino passivos em experiências envolventes com a ajuda dessas tecnologias.

A Realidade Virtual permite que você transporte seus alunos para diferentes cenários virtuais onde eles podem explorar e interagir com coisas por conta própria no cenário 3D. Eles podem visitar marcos históricos, explorar os corpos humanos e mergulhar nas profundezas dos oceanos. Eles podem até visitar qualquer lugar fictício ou viajar de volta no tempo para entender melhor a literatura e a história.

Existem várias ferramentas tecnológicas e plataformas educacionais que incorporaram VR em seus cursos ou atividades. Por exemplo, a MEL Science é uma plataforma baseada em assinatura que fornece kits de ciências aos usuários uma vez por mês. Esses kits STEM contêm várias ferramentas e experimentos de VR para ajudar os usuários a se tornarem cientistas.

Por outro lado, a Realidade Aumentada sobrepõe conteúdo digital ao mundo físico. Os aplicativos e plataformas podem aumentar livros didáticos, pôsteres e objetos com conteúdo multimídia ou simulações interativas. 

Existem diferentes ferramentas para esse propósito, como Nearpod, CoSpaces, ARkit e Google Expeditions. Elas estão ajudando os professores a incorporar RA e RV em suas aulas.

Abordagem de sala de aula invertida

O Flipped Classroom é uma abordagem inovadora que envolve o uso de tecnologia para tornar a experiência de aprendizagem única. Os educadores fornecem aos alunos recursos online, vídeos, eBooks e outros materiais para estudar em casa. Os alunos podem assistir ou ler o conteúdo online em seu próprio ritmo, em sua zona de conforto.

Depois, em salas de aula físicas ou aulas online ao vivo, alunos e professores se envolvem em atividades práticas ou discussões. Esse tempo é utilizado para fazer várias atividades em grupo e ter uma sessão de perguntas e respostas. 

Essa abordagem é útil para aumentar o envolvimento e o nível de independência dos alunos.

Conteúdo multimídia interativo

Um dos principais motivos para o baixo engajamento dos alunos é o tédio. Você pode resolver esse problema incorporando várias apresentações e conteúdo multimídia em salas de aula físicas e online.

Você pode usar imagens, vídeos, gráficos e infográficos relevantes para seu conceito atual na sala de aula. Se não conseguir encontrá-los na internet, você pode usar ferramentas Generative AI para criar conteúdo multimídia relevante.

Além disso, você pode usar elementos interativos como enquetes, quizzes interativos e sessões de feedback em sua palestra. Prezi, PowerPoint, Mathseeds, Nearpod e ClassPoint são algumas ferramentas que podem ajudar você a integrar elementos interativos em conteúdo educacional.

Construindo Conhecimento

Sunaina Sharma, uma professora experiente, conduziu uma pesquisa de doutorado concluindo que os alunos se envolvem profundamente nas aulas quando ferramentas tecnológicas são usadas para incentivá-los a construir ideias.

Isso significa que os alunos não querem apenas consumir conhecimento, mas também construí-lo para dar algum significado pessoal a ele. Eles querem construir suas ideias e aprender coisas ativamente.

Então, você pode permitir que eles pesquisem vários conceitos e analisem criticamente o mundo ao redor deles. Por exemplo, dê a eles um tópico e deixe que leiam vários artigos e assistam a vídeos sobre ele. Então, deixe que eles apresentem suas opiniões e pensamentos.

Algumas ferramentas tecnológicas estão funcionando muito bem na construção do conhecimento dos alunos, como NewsforKids e Newsela.

Colaboração

Os alunos adoram interações sociais e apreciam uma pausa do trabalho solo de livros. Na colaboração, eles se beneficiam das perspectivas uns dos outros e têm a oportunidade de expressar suas ideias.

Para isso, você deve dar uma variedade de projetos de grupo para sua classe. Eles podem incluir experimentos práticos ou tarefas de escrita colaborativa. Isso criará um senso de comunidade na sala de aula, criando um ambiente que os alunos definitivamente irão gostar.

Você pode usar diferentes ferramentas tecnológicas para esse aprendizado colaborativo. Por exemplo, o Padlet é um fórum de comunidade online onde os alunos podem compartilhar suas ideias em um mural de discussão. Da mesma forma, o Zoom e o Google Docs também permitem que os alunos colaborem em várias tarefas.

Dê tarefas criativas

Os estudantes de hoje preferem aprendizado ativo a serem aprendizes passivos. Então, permitir que eles criem algo único irá cativá-los e engajá-los. 

Por exemplo, você pode dar a eles a tarefa de criar um robô usando regras STEM. Eles terão uma sensação de realização quando criarem algo único.

Além disso, você pode dar a eles a tarefa de redesenhar qualquer capa de livro na sala de aula de Artes. Eles podem obter ajuda do Canva aqui.

Assim, permitir que eles criem vídeos, blogs, slides de apresentação e algo único com a ajuda de ferramentas tecnológicas é uma ótima atividade envolvente.

Incorpore aplicações do mundo real

Por que estamos aprendendo esse conceito? Você já fez essa pergunta ao seu professor? Seus alunos também devem ter essa pergunta em mente no começo de cada aula.

Então, você deve incorporar exemplos do mundo real em sua palestra, deixando seus alunos saberem como aplicar o conceito específico na vida. Para isso, introduza estudos de caso, exemplos do mundo real e anedotas na palestra.

Para fazer isso, você pode usar conteúdo multimídia relevante ou tecnologia de realidade aumentada em sua palestra.

Conclusão 

Como professor, não há dúvidas de que você deseja criar um ambiente acolhedor em sua sala de aula. No entanto, você pode estar tendo muitas dificuldades no ambiente de sala de aula digital.

Não importa se você mudou para aulas on-line ao vivo ou está vendendo cursos MOOC para alunos, você deve querer que seus alunos permaneçam engajados. Para isso, diferentes estratégias de ensino e várias ferramentas tecnológicas podem ajudar você. Você pode incorporá-las em seu ensino para aumentar a motivação, a curiosidade e o engajamento de seus alunos.