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Résumé

    

 

L’éducation gamifiée: Comment un jeune de 16 ans redéfinit l’apprentissage personnalisé grâce à l’IA

| Published in Interviews


Dans un monde où l'éducation évolue rapidement, propulsée par l' innovation technologique et un besoin croissant de personnalisation, une jeune lycéenne se distingue. Il n'a que 16 ans, Adrian réinvente la manière dont les étudiants interagissent avec le savoir grâce à sa plateforme Infinilearn. Conçue pour combiner la puissance de l'intelligence artificielle et l'attrait de la gamification, Infinilearn transforme l'apprentissage en une aventure personnalisée, Infinilearn transforme l' apprentissage en une aventure personnalisée.

Dans cette interview, nous nous penchons sur l'histoire de la création d'Infinilearn, comment Adrian a acquis les compétences nécessaires au développement d'une une plateforme d'apprentissage qui se démarque des autres outils sur le marché, et comment il envisage l'avenir de l'éducation. À travers son parcours, Adrian prouve que l'âge n'est pas un obstacle à l'innovation, et que l'avenir de l'éducation pourrait bien être entre les mains de l'avenir de l'éducation pourrait bien être entre les mains de jeunes pionniers comme lui.

Pouvez-vous nous raconter l'histoire de la création d'Infinilearn? Qu'est-ce qui vous a poussé à développer cette plateforme?

J'ai 16 ans et je suis en deuxième année de lycée à domicile. Je n'ai pas toujours été scolarisée à domicile, en fait , j'ai fréquenté l 'école publique pendant environ la moitié de mon expérience éducative formelle, jusqu'à la sixième année. J'avais vraiment du mal avec le système de la taille unique et je ne trouvais pas les leçons engageantes ou intéressantes. Ma mère m'a retiré du système scolaire traditionnel système scolaire traditionnel et nous avons entrepris notre propre voyage, en construisant un programme d'études sur mesure , personnalisé pour moi.

Cela ne me suffisait pas. Je voulais faire vivre cette expérience aux enfants de tout le pays, et jusqu'à l'arrivée récente des modèles d'IA GPT , ce n'était pas possible. Au début de l'année 2024, j'ai commencé à travailler sur Infinilearn, avec l'objectif de créer la plateforme d'éducation ultime. Près de 9 mois plus tard, nous venons d'être lancés sur l'app store d'Apple et serons bientôt disponibles sur VR, Android et Chromebooks.

À seulement 16 ans, comment avez-vous acquis les compétences nécessaires pour concevoir une plateforme aussi complexe que celle-ci? Avez-vous été aidé par des mentors ou des développeurs expérimentés?

Je lis beaucoup - des livres, des articles, je suis un programmeur autodidacte et j'ai d'abord appris la conception de sites web, puis je suis passé à Android et j 'ai finalement commencé à développer pour les plateformes VR et Apple. En grandissant, j'ai toujours été le support technique de la maison et j'ai dû me débrouiller tout seul. Cela peut sembler répétitif, mais, le fait que je dispose d'une flexibilité d'apprentissage m'a permis d'explorer mes passions. Je suis également reconnaissant à mes parents de m'avoir fait découvrir l'informatique dès mon plus jeune âge, et bien sûr, je dois tout à Dieu.

Qu'est-ce qui différencie Infinilearn des autres plateformes d' éducation en ligne? Quelles sont les principales innovations que vous avez introduites?

Infinilearn est une éducation gamifiée/personnalisée qui peut s'adapter à toutes les matières, à tous les niveaux et à tous les rôles. Les étudiants aiment Infinilearn parce qu'ils peuvent transformer l'éducation en une aventure grâce à notre système gamifié. Les systèmes familiers aux étudiants (leaderboards, XP, niveaux, quêtes, stries) font de l'éducation un plaisir et la personnalisation (apprendre ce que l'utilisateur aime, ce qu'il n'aime pas et ce qui l'intéresse) aide l'IA socratique - le Guide - à apprendre à connaître l'utilisateur et à adapter le contenu pour le rendre plus facile à assimiler/comprendre. Les enseignants, les administrateurs scolaires et les parents apprécient Infinilearn pour ses analyses avancées assistées par l'IA, sa facilité d'utilisation et sa génération de contenu.

Imaginez Ana, élève de 7e année dans le district scolaire de Riverside, transférée dans une nouvelle école à Los Angeles. Ana aime apprendre, mais prend parfois du retard et s 'inquiète de savoir comment elle va avec un nouveau professeur dans un nouvel environnement scolaire. Infinilearn pourrait rendre la transition sans stress, du moins en ce qui concerne l ' apprentissage. Grandir est difficile, être parent est difficile, enseigner est difficile, Infinilearn est là pour alléger un peu ce poids.

Dans un autre cas, imaginons Jake, un lycéen de première année qui a des difficultés à l' école. Ses parents , qui travaillent à temps plein , n'ont pas le temps de l'aider et n'ont pas les moyens de lui offrir des cours de soutien. Infinilearn peut aider Jake, à tout moment, en tout lieu, à un prix abordable.

Quel type d 'écoles ou de programmes éducatifs pensez-vous que votre outil conviendrait le mieux? Public, privé, école à domicile?

Infinilearn peut s'adapter à n'importe quel environnement éducatif, qu'il s'agisse d'un petit groupe d'école à domicile ou d'une école privée, ou encore d'une école publique. La plateforme peut même s'étendre au monde entier, petit clin d'oeil aux investisseurs 🙂

Pourquoi avez-vous choisi de ludifier l'apprentissage? Comment pensez-vous que cela améliore l'engagement des étudiants?

Les plateformes doivent adopter des technologies que les étudiants connaissent bien et qui ont fait leurs preuves en matière d'incitation. La gamification est une technique éprouvée qui n'est pas assez utilisée dans les plateformes éducatives, alors qu'elle est presque essentielle pour maintenir la motivation des étudiants en leur montrant des récompenses à court et à long terme.

Comment fonctionne l'aspect personnalisation d 'Infinilearn? Pouvez-vous expliquer comment l'IA adapte le contenu aux préférences des étudiants ?

Infinilearn apprend de l'étudiant au fur et à mesure qu'il progresse dans son parcours d'apprentissage. Lorsque vous discutez avec Guide - l'IA socratique - lorsque vous dites que vous aimez quelque chose, que vous n'aimez pas quelque chose ou que vous exprimez un intérêt, cela est enregistré dans une liste séparée et renvoyé à Guide lorsque vous créez une nouvelle conversation. Ainsi, chaque fois que vous discutez avec Guide, il sait tout de vous et peut faire des analogies et des références en conséquence. Vous pouvez également discuter avec Guide pendant que vous complétez un module et il saura tout de ce sur quoi vous travaillez actuellement.

Enfin, Quels conseils donneriez-vous à d'autres jeunes de votre âge qui souhaitent s'impliquer dans des projets technologiques?

N'attendez plus, n'attendez plus la permission ou le moment parfait. Le monde appartient à ceux qui ont le courage de suivre leur curiosité et de créer quelque chose de nouveau. Après avoir accepté mon âge, j'ai réalisé que la jeunesse n'est pas une limitation - c'est un super pouvoir. Vous avez une énergie illimitée, de nouvelles perspectives et rien à perdre. Commencez à construire aujourd'hui, considérez vos échecs comme des leçons et rappelez-vous que tout expert a commencé par être un débutant. Les outils pour changer le monde sont littéralement au bout de vos doigts, nous avons Internet et pour la première/unique fois dans l'histoire de l'humanité, de vastes connaissances sont accessibles à tous. La seule question qui vaille est de savoir quelle bosse vous ferez dans l'univers.

Cet entretien a été réalisé entre Adrian Martinez et l'équipe éditoriale EduTools.

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