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Resumen

    

 

Educación gamificada: Cómo un joven de 16 años está redefiniendo el aprendizaje personalizado con IA

| Publicado en Entrevistas


En un mundo en el que la educación evoluciona rápidamente, impulsada por la innovación tecnológica y una creciente necesidad de personalización, destaca un joven estudiante de secundaria. Con sólo 16 años, Adrian está reinventando la forma en que los estudiantes interactúan con el conocimiento con su plataforma Infinilearn. Diseñada para combinar el poder de la inteligencia artificial con el atractivo de la gamificación, Infinilearn transforma el aprendizaje en una aventura personalizada.

En esta entrevista, nos sumergimos en la historia que hay detrás de la creación de Infinilearn, explorando cómo Adrian adquirió las habilidades necesarias para desarrollar una plataforma de aprendizaje que se distingue de otras herramientas del mercado, y cómo imagina el futuro de la educación. A través de su viaje, Adrian demuestra que la edad no es una barrera para la innovación, y que el futuro de la educación bien podría estar en manos de jóvenes pioneros como él.

¿Puede contarnos la historia que hay detrás de la creación de Infinilearn? ¿En qué se inspiró para desarrollar esta plataforma?

Tengo 16 años y estudio segundo de bachillerato en casa. No siempre he sido educada en casa, de hecho he estado en la escuela pública durante la mitad de mi experiencia educativa formal, hasta sexto de primaria. Tenía muchas dificultades con el sistema de «talla única» y las clases no me resultaban atractivas ni interesantes. Mi madre me sacó del sistema escolar tradicional y emprendimos nuestro propio camino, creando un plan de estudios personalizado para mí.

Esto no era suficiente para mí. Quería llevar la experiencia a los niños de todo el país, y hasta la reciente llegada de los modelos de IA GPT esto no era posible. A principios de 2024, empecé a trabajar en Infinilearn, con el objetivo de crear la plataforma educativa definitiva. Casi 9 meses después, acabamos de lanzarla en la tienda de aplicaciones de Apple y pronto llegará a VR, Android y Chromebooks.

Con sólo 16 años, ¿cómo adquirió las habilidades necesarias para diseñar una plataforma tan compleja como ésta? ¿Te ayudaron mentores o desarrolladores experimentados?

Leo mucho: libros, artículos, soy un programador autodidacta y primero aprendí diseño web, luego pasé a Android y finalmente empecé a desarrollar para plataformas VR y Apple. Al crecer, siempre era el técnico de la casa y tenía que arreglármelas solo. Puede sonar repetitivo, pero el hecho de tener flexibilidad para aprender me ha permitido explorar mis pasiones. También estoy agradecido a mis padres por exponerme a la informática a una edad temprana y, por supuesto, se lo debo todo a Dios.

¿Qué diferencia a Infinilearn de otras plataformas educativas en línea? ¿Cuáles son las principales innovaciones que ha introducido?

Infinilearn es una educación gamificada/personalizada que puede adaptarse a todas las asignaturas, grados y funciones. A los estudiantes les encanta Infinilearn porque pueden transformar la educación en una aventura con nuestro sistema gamificado. Los sistemas familiares para los estudiantes (tablas de clasificación, XP, niveles, misiones, rachas) hacen que la educación sea una explosión y la personalización (aprender los gustos, disgustos e intereses de los usuarios) ayuda a la IA socrática -Guía- a aprender sobre el usuario y adaptar el contenido para que sea más fácil de digerir/entender. A los profesores, administradores escolares y padres les encanta Infinilearn por sus análisis avanzados asistidos por IA, su facilidad de uso y la generación de contenidos.

Imagina que Ana, una alumna de 7º curso del distrito escolar de Riverside, se traslada a un nuevo colegio en Los Ángeles. A Ana le gusta aprender, pero a veces se queda atrás y ahora está preocupada por cómo le va a ir con un nuevo profesor en un nuevo entorno escolar. Infinilearn podría facilitarle la transición, al menos en lo que se refiere al aprendizaje. Crecer es duro, ser padres es duro, enseñar es duro. Infinilearn está aquí para aliviar parte de ese peso.

En otro caso, imaginemos a Jake, un estudiante de primer año de instituto con dificultades en la escuela. Sus padres trabajan a jornada completa y no tienen tiempo para ayudarle, y tampoco pueden permitirse clases particulares. Infinilearn puede ayudar a Jake, en cualquier momento y lugar, por un precio asequible.

¿A qué tipo de escuelas o programas educativos cree que se adaptaría mejor su herramienta? ¿Públicos, privados, de educación en casa?

Infinilearn puede adaptarse a cualquier entorno educativo, ya sea un pequeño grupo de educación en casa, un colegio privado o un distrito escolar público. La plataforma puede incluso extenderse por todo el mundo, lo que significa que los inversores son bienvenidos 🙂

¿Por qué decidió gamificar el aprendizaje? ¿Cómo cree que esto mejora el compromiso de los estudiantes?

Las plataformas deben adoptar tecnologías con las que los estudiantes estén familiarizados y que hayan demostrado su capacidad para incentivar. La gamificación es una técnica de eficacia probada que no se utiliza lo suficiente en las plataformas educativas y, sin embargo, es casi esencial para mantener motivados a los estudiantes mostrándoles recompensas a corto y largo plazo.

¿Cómo funciona el aspecto de personalización de Infinilearn? ¿Puede explicar cómo adapta la IA los contenidos a las preferencias de los alumnos?

Infinilearn aprende del alumno a medida que avanza en su proceso de aprendizaje. Cuando chateas con Guide -la IA socrática-, cuando dices que te gusta algo, que no te gusta algo o expresas un interés, se guardará en una lista separada y se devolverá a Guide cuando crees una nueva conversación. Por lo tanto, cada vez que chateas con Guide, Guide lo sabe todo sobre ti y puede hacer analogías y referencias en consecuencia. También puedes chatear con Guide mientras completas un módulo y Guide lo sabrá todo sobre lo que estás trabajando en ese momento.

Por último, ¿qué consejo daría a otros jóvenes de su edad que quieran implicarse en proyectos innovadores y tecnológicos?

Deja de esperar, no esperes el permiso o el momento perfecto. El mundo pertenece a quienes tienen el valor de seguir su curiosidad y crear algo nuevo. Después de aceptar mi edad, me di cuenta de que la juventud no es una limitación, sino una superpotencia. Tienes una energía ilimitada, nuevas perspectivas y nada que perder. Empieza a construir hoy, acepta tus fracasos como lecciones y recuerda que todo experto empezó siendo un principiante. Las herramientas para cambiar el mundo están literalmente al alcance de tu mano, tenemos internet y, por primera/única vez en la historia de la humanidad, el vasto conocimiento está abierto a todos. La única pregunta es: ¿qué mella harás en el universo?

Esta entrevista fue realizada entre Adrián Martínez y el equipo editorial de EduTools.

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